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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:22

题名/责任者:
平衡掌控者:游戏数值经济设计/似水无痕著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-121-39363-1/CNY79.00
载体形态项:
259页:图;24cm
其它题名:
游戏数值经济设计
个人责任者:
似水无痕
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
责任者附注:
似水无痕,一位从事游戏工作十年的游戏人。从进入游戏行业开始便从事数值策划工作,之后担任主策划、制作人等职务。曾参与多款即时RPG、回合RPG、SLG、即时战略类型游戏等的设计工作。在工作的第十个年头,想起入行时的种种艰辛,故萌发写书的念头,将自己的经验总结下来,希望对热爱这一行业的人有所帮助。
提要文摘附注:
本书由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。全书一共分为7章,第1章介绍数值策划在职场中的发展路线,第2章介绍Excel在数值工作中的实战应用,第3章介绍MMORPG经济系统设计,第4章介绍MMORPG经济系统实现,第5章介绍两个VBA模拟案例,第6章介绍运营策划和与数据统计相关的内容,第7章介绍求职中大家需要注意的一些事项。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
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