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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:32

题名/责任者:
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现/(美)Jeremy Gibson Bond著 姚待艳,刘思嘉,张一淼译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-121-38981-8/CNY188.00
载体形态项:
19,775页:图;26cm
并列正题名:
Introduction to game design, prototyping, and development:from concept to playable game with Unity and C#
其它题名:
基于Unity与C#从构思到实现
个人责任者:
(美) 邦德 (Bond, Jeremy Gibson) 著
个人次要责任者:
姚待艳
个人次要责任者:
刘思嘉
个人次要责任者:
张一淼
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原书第2版译出 由Pearson Education, Inc.培生教育出版集团授予出版
提要文摘附注:
本书书中汇集了国际知名游戏设计专家——Jeremy Gibson Bond在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发与游戏设计,并且借助C#实行游戏编程。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/55 00564803   书库 (图书定位请点击这里)    可借 书库
TP317.6/55 00564804   书库 (图书定位请点击这里)    可借 书库
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