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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:17

题名/责任者:
完美讲堂3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲/李梁,杨桂民,李淑婷编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-115-50025-0/CNY98.00
载体形态项:
300页:图;26cm
个人责任者:
李梁 编著
个人责任者:
杨桂民 编著
个人责任者:
李淑婷 编著
学科主题:
三维动画软件
非控制主题词:
3ds Max
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/110 00466806   书库 (图书定位请点击这里)    可借 书库
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