MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:22
- 题名/责任者:
- 网络游戏玩家的信息接受行为研究/孔少华著
- 出版发行项:
- 北京:经济管理出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-5096-5021-9/CNY56.00
- 载体形态项:
- 186页:图;24cm
- 丛编项:
- 文化财经研究丛书
- 个人责任者:
- 孔少华 著
- 学科主题:
- 网络游戏-信息处理-行为分析
- 中图法分类号:
- G898.3
- 一般附注:
- 中央财经国家文化创新研究中心“文化PPP研究”课题资助
- 提要文摘附注:
- 本书从信息接受的微观视角分析网络游戏玩家的游戏过程,探索游戏信息场及其信息流动规律对玩家认知的影响。书中以戈夫曼戏剧理论为基础研究了网络游戏的本质,以审美接受理论分析了玩家与游戏的关系,以建构主义学习理论和信息加工理论为基础从微观层面研究了网络游戏玩家的信息接受问题。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| G898.3/1 | 00421692 | 书库
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| G898.3/1 | 00421693 | 书库
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| G898.3/1 | 00421694 | 书库
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| G898.3/1 | A00042200 | 书库
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借出-应还日期: | 书库 | |
| G898.3/1 | A00253964 | 书库
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