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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:24

题名/责任者:
Unity游戏优化/(英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著 蔡俊鸿,雷鸿飞译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2020
ISBN及定价:
978-7-302-55051-8/CNY98.00
载体形态项:
20,268页:图;24cm
并列正题名:
Unity 2017 game optimization:optimize all aspects of Unity performance
个人责任者:
(英) 迪金森 (Dickinson, Chris) 著
个人次要责任者:
蔡俊鸿
个人次要责任者:
雷鸿飞
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原书第2版译出
相关题名附注:
版权页英文题名:Unity 2017 game optimization: optimize all aspects of Unity performance
提要文摘附注:
本书共9章,内容包括:研究性能问题、脚本策略、批处理的优势、着手处理艺术资源、加速物理、动态图形、虚拟速度和增强加速度、掌握内存管理、提示与技巧。
全部MARC细节信息>>
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