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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:7

题名/责任者:
Unity和C#游戏编程入门:第5版/(美)哈里森·费隆著 王冬,殷崇英译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2022.03
ISBN及定价:
978-7-302-60210-1/CNY59.80
载体形态项:
272页;26cm
个人责任者:
(美) 哈里森·费隆
个人次要责任者:
王冬
个人次要责任者:
殷崇英
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
提要文摘附注:
本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径,绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑,通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第五版中,对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新,同时增加了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始,学习C#编程中的核心概念,包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后,读者将进入Unity游戏开发的世界,并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。本书将提供编程学习的最佳动手实践体验,以帮助读者将Unity和C#技能水平提升到新的高度。通过本书的学习,读者将能够利用c#语言构建自己的UInity实际游戏开发项目。
使用对象附注:
游戏程序设计学习者
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