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- 题名/责任者:
- Android 4游戏实战编程/(美)J.F. DiMarzio著 张龙译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-302-30498-2/CNY48.00
- 载体形态项:
- 290页:图;26cm
- 个人责任者:
- (美) 蒂马尔奇奥 (DiMarzio, J. F.) 著
- 个人次要责任者:
- 张龙 译
- 学科主题:
- 移动终端-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 一般附注:
- 移动与嵌入式开发技术
- 版本附注:
- 由Apress出版公司授权出版
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:Practical Android 4 games development
- 提要文摘附注:
- 本书分为两部分,第一部分重点介绍如何通过OpenGL ES开发基于Android平台的2D游戏,同时也详细讲解了游戏规划、开发的一般过程和游戏背后的故事情节。第二部分则将之前所介绍的知识应用到3D游戏的开发当中,讲解了如何创建3D环境与3D游戏。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.67/2 | A00016180 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
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