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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:19

题名/责任者:
游戏高级模型设计/刘若海, 谌宝业编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-302-27399-8/CNY58.00
ISBN及定价:
978-7-89444-679-4 光光盘
载体形态项:
246页:图;23cm+1光盘
丛编项:
第九艺术学院游戏开发系列
个人责任者:
刘若海 编著
个人责任者:
谌宝业 编著
学科主题:
游戏-软件设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP317.6
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-89444-679-4
提要文摘附注:
本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关制作方法和技巧。概括性介绍游戏制作过程中,游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3ds Max结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了比较详细的讲解。本书还介绍了三维扫描技术及其与3ds Max软件的结合使用。
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TP317.6/1 A00132758   书库 (图书定位请点击这里)    借出-应还日期: 书库
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