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- 题名/责任者:
- 游戏高级模型设计/刘若海, 谌宝业编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-302-27399-8/CNY58.00
- ISBN及定价:
- 978-7-89444-679-4 光光盘
- 载体形态项:
- 246页:图;23cm+1光盘
- 丛编项:
- 第九艺术学院游戏开发系列
- 个人责任者:
- 刘若海 编著
- 个人责任者:
- 谌宝业 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89444-679-4
- 提要文摘附注:
- 本书全面讲述不同游戏类型中角色的相关制作方法和技巧。概括性介绍游戏制作过程中,游戏角色模型和场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3ds Max结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了比较详细的讲解。本书还介绍了三维扫描技术及其与3ds Max软件的结合使用。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/1 | A00132758 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
TP317.6/1 | 00365592 | 1:1 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
TP317.6/1 | 00365593 | 1:1 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 流通台 |
TP317.6/1 | 00365594 | 1:1 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
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