MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:20
- 题名/责任者:
- 完美讲堂3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲/李梁,杨桂民,李淑婷编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-115-50025-0/CNY98.00
- 载体形态项:
- 300页:图;26cm
- 个人责任者:
- 李梁 编著
- 个人责任者:
- 杨桂民 编著
- 个人责任者:
- 李淑婷 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 非控制主题词:
- 3ds Max
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 提要文摘附注:
- 本书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.414/110 | 00466806 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 | |
TP391.414/110 | A00015805 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 | |
TP391.414/110 | A00227569 | 书库 (图书定位请点击这里) | 借出-应还日期: | 书库 |
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