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- 题名/责任者:
- 大师谈游戏设计:创意与节奏/(日) 吉泽秀雄著 支鹏浩译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-115-45669-4/CNY49.80
- 载体形态项:
- 229页:图;21cm
- 其它题名:
- 创意与节奏
- 丛编项:
- 图灵程序设计丛书
- 个人责任者:
- 吉泽秀雄 著
- 个人次要责任者:
- 支鹏浩 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由SB Creative Corp.授权人民邮电出版社独家出版
- 责任者附注:
- 吉泽秀雄, 日本资深游戏制作人, 先后就职于TECMO和万代南梦宫。
- 提要文摘附注:
- 本书以游戏制作中的“节奏”为主线, 结合丰富的游戏案例, 介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素: 主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法, 即为游戏设计最合适的节奏。所谓节奏, 是指视觉、听觉、触觉等刺激产生的时机。节奏配合创意, 能够让玩家产生“好玩! ”的心情。本书的目的, 就是让读者理解构成游戏创意的诸要素, 并能够应用在自己的游戏制作工作中。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/101 | 00752896 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 | |
TP317.6/101 | 00752897 | 书库 (图书定位请点击这里) | 可借 | 书库 |
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