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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:11

题名/责任者:
大师谈游戏设计:创意与节奏/(日) 吉泽秀雄著 支鹏浩译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-115-45669-4/CNY49.80
载体形态项:
229页:图;21cm
其它题名:
创意与节奏
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
吉泽秀雄
个人次要责任者:
支鹏浩
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
出版发行附注:
本书中文简体字版由SB Creative Corp.授权人民邮电出版社独家出版
责任者附注:
吉泽秀雄, 日本资深游戏制作人, 先后就职于TECMO和万代南梦宫。
提要文摘附注:
本书以游戏制作中的“节奏”为主线, 结合丰富的游戏案例, 介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素: 主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法, 即为游戏设计最合适的节奏。所谓节奏, 是指视觉、听觉、触觉等刺激产生的时机。节奏配合创意, 能够让玩家产生“好玩! ”的心情。本书的目的, 就是让读者理解构成游戏创意的诸要素, 并能够应用在自己的游戏制作工作中。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/101 00752896   书库 (图书定位请点击这里)    可借 书库
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