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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:8

题名/责任者:
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程:微课版/李瑞森,旭日纳编著
版本说明:
4版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2023.09
ISBN及定价:
978-7-115-62541-0/CNY59.80
载体形态项:
251页;26cm
个人责任者:
李瑞森 编著
个人责任者:
旭日纳 编著
学科主题:
游戏-三维动画软件-程序设计-高等职业教育-教材
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
“十四五”职业教育国家规划教材 高等院校数字艺术精品课程系列教材
提要文摘附注:
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,主要讲解使用3dsMax进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
使用对象附注:
高职
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