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中文图书1.Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
馆藏复本:0
可借复本:0 吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著
人民邮电出版社 2023.05
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中文图书2.Unity3D开发标准教程.2版
馆藏复本:0
可借复本:0 吴亚峰,于复兴,索依娜编著
人民邮电出版社 2023.01
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中文图书3.Android应用案例开发大全.3版 TN929.53/325=3
馆藏复本:4
可借复本:0 吴亚峰,苏亚光,于复兴编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书4.Cocos2d-x 3.x案例开发大全.2版 TP317.67/18=2
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰,苏亚光编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书5.WebGL 3D开发实战详解.2版 TP393.092.2/21=2
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰,于复兴,索依娜编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书6.Unity游戏开发技术详解与典型案例.2版 TP317.6/33=2
馆藏复本:2
可借复本:1 吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书7.VR与AR开发高级教程:基于Unity TP391.98/2
馆藏复本:4
可借复本:3 吴亚峰,刘亚志,于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书8.OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷 TP317.67/8:2
馆藏复本:4
可借复本:3 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书9.Unity 3D游戏开发标准教程 TP317.6/9
馆藏复本:4
可借复本:3 吴亚峰,于复兴,索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书10.OpenGL ES 3.x游戏开发.上卷 TP317.67/8:1
馆藏复本:5
可借复本:3 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书11.Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例 TN929.53/46
馆藏复本:4
可借复本:3 吴亚峰, 于复兴编著
人民邮电出版社 2012
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中文图书12.精通NetBeans:Java桌面、Web与企业级程序开发详解 TP312JA/108
馆藏复本:5
可借复本:3 吴亚峰, 王鑫磊编著
人民邮电出版社 2007
(0) 馆藏