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中文图书1.VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 TP391.414/150
馆藏复本:4
可借复本:3 张金钊,张金镝,张童嫣著
清华大学出版社 2020
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中文图书2.互联网3D动画游戏开发设计 TP391.414/65
馆藏复本:5
可借复本:3 张金钊,张金锐,张金镝著
清华大学出版社 2014
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中文图书3.ZBrush游戏角色设计 TP391.414/55
馆藏复本:5
可借复本:3 张金钊,张金镝编著
清华大学出版社 2016
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中文图书4.虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML TP312/98
馆藏复本:5
可借复本:1 张金钊, 张金镝, 张金锐著
清华大学出版社 2004
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