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中文图书1.交互动画艺术设计 J218.7-39/11
馆藏复本:2
可借复本:0 李萌[等]编著
中国传媒大学出版社 2024
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中文图书2.AIGC动画场景设计 J218.7-39/10
馆藏复本:2
可借复本:0 唐杰晓,杨奥,邓晰编著
清华大学出版社 2025
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中文图书3.AI动漫一本通:三分钟速通影视+动漫+设计创作 J218.7-39/9
馆藏复本:2
可借复本:0 李源著
江西科学技术出版社 2025
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中文图书4.AI动漫角色设定教程 J218.7-39/8
馆藏复本:2
可借复本:0 芝士冻编著
人民邮电出版社 2025
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中文图书5.AI动漫游戏绘画设计
馆藏复本:0
可借复本:0 王星儒著
清华大学出版社 2025.05
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中文图书6.数字媒体技术与数字动画设计研究 J218.7/405
馆藏复本:3
可借复本:3 沈广林著
吉林出版集团股份有限公司 2022
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中文图书7.数字媒体时代下动画设计创新发展研究 J218.7/399
馆藏复本:3
可借复本:3 杨亮著
吉林大学出版社 2022
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中文图书8.新媒体时代动画艺术研究 J218.7/401
馆藏复本:3
可借复本:3 武强著
新华出版社 2021
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中文图书9.数媒时代动画创意与制作研究 J218.7-39/7
馆藏复本:3
可借复本:3 彭松著
燕山大学出版社 2022.12
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中文图书10.新媒体动画研究 J218.7-39/6
馆藏复本:5
可借复本:3 刘佳著
北京联合出版公司 2016
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中文图书11.动漫CG插画表现技法 J218.7-39/5
馆藏复本:4
可借复本:3 张晓莉,王娟,朱婉吟主编
江苏美术出版社 2014
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中文图书12.动漫游戏角色设计 TP391.41/869
馆藏复本:4
可借复本:2 倪镔编著
浙江大学出版社 2006
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中文图书13.角色设计全书:巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya).卷一 J218.7-39/4:1
馆藏复本:7
可借复本:5 吴伟,谢海天,林大为编著
清华大学出版社 2013
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中文图书14.动画模型制作技法及应用 J218.7-39/3
馆藏复本:4
可借复本:3 刘永刚主编
东南大学出版社 2010
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中文图书15.CG动画人求职手册 J218.7-39/1
馆藏复本:4
可借复本:3 阳光CG图书工作室主编
电子工业出版社 2009
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中文图书16.角色设计全书:巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya).卷二 J218.7-39/4:2
馆藏复本:5
可借复本:3 吴伟,谢海天,林大为编著
清华大学出版社 2013
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