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中文图书1.AIGC辅助游戏美术设计详解 TP317.6/143
馆藏复本:2
可借复本:2 陈毓编著
化学工业出版社 2025
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中文图书2.三维游戏美术设计 TP317.6/145
馆藏复本:2
可借复本:2 徐力,刘第秋,师佳雯著
西南大学出版社 2024
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中文图书3.游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘 TP317.6/144
馆藏复本:2
可借复本:2 王亚晖著
人民邮电出版社 2023
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中文图书4.游戏开发基础:基于Unity游戏引擎 TP317.6/142
馆藏复本:2
可借复本:2 张帆主编
电子工业出版社 2024
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中文图书5.游戏企划 TP317.6/141
馆藏复本:2
可借复本:2 何俊编著
清华大学出版社 2025
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中文图书6.游戏编剧与设计指南 TP317.6/140
馆藏复本:2
可借复本:2 (英)弗林特·迪尔(Flint Dille),(英)约翰·祖尔·普拉滕(John Zuur Platten)著
花城出版社 2024
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中文图书7.Unity编辑器开发与拓展 TP317.6/138
馆藏复本:2
可借复本:2 张寿昆著
清华大学出版社 2024
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中文图书8.Unity3D插件开发之路 TP317.6/139
馆藏复本:2
可借复本:2 陈星睿著
清华大学出版社 2025
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中文图书9.游戏UI设计项目实战 TP317.6/137
馆藏复本:2
可借复本:2 彭阳,李琳,周婷主编
清华大学出版社 2023
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中文图书10.Unity游戏单位驱动开发 TP317.6/136
馆藏复本:2
可借复本:2 张寿昆著
清华大学出版社 2025
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中文图书11.游戏道具制作 TP317.6/135
馆藏复本:2
可借复本:2 王振宇[等]编著
中国电力出版社 2024
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中文图书12.从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战:designed for passionate game developers - engineered to build... TP317.6/134
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)安东尼·戴维斯(Anthony Davis)[等]著
机械工业出版社 2024
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中文图书13.Unity和C#游戏编程入门 TP317.6/133
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著
清华大学出版社 2024
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中文图书14.LayaAir引擎教程 TP317.6/131
馆藏复本:2
可借复本:2 肖刚,刘鹏,张楠主编
同济大学出版社 2024
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中文图书15.AIGC游戏策划 TP317.6/132
馆藏复本:2
可借复本:2 何俊,牟堂娟,高凯编著
清华大学出版社 2025
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中文图书16.Unity游戏设计微课堂,入门篇 TP317.6/128:1
馆藏复本:2
可借复本:2 张艳鹏主编
中国铁道出版社有限公司 2024
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中文图书17.Unity+EasyAR增强现实开发实践 TP317.6/130
馆藏复本:2
可借复本:2 喻春阳,马新编著
电子工业出版社 2023
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中文图书18.Unity实战开发教程 TP317.6/129
馆藏复本:2
可借复本:2 王建东,王文新主编
中国人民大学出版社 2025
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中文图书19.迷宫程序设计:code your own twisty little passages TP317.6/127
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)Jamis Buck著
华中科技大学出版社 2024
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中文图书20.大模型驱动的游戏开发 TP317.6/125
馆藏复本:2
可借复本:2 王磊编著
人民邮电出版社 2025
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