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中文图书1.游戏专业概论.4版 TP311.5/334=4
馆藏复本:2
可借复本:2 刘炎编著
清华大学出版社 2023
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中文图书2.软件设计基础理论 TP311.1/312
馆藏复本:2
可借复本:2 丁二玉著
机械工业出版社 2024
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中文图书3.领域驱动设计工作坊 TP311.1/307
馆藏复本:2
可借复本:2 郑天民著
人民邮电出版社 2024
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中文图书4.领域驱动设计学习手册 TP311.5/327
馆藏复本:2
可借复本:2 (以)弗拉德·霍诺诺夫(Vlad Khononov)著
中国电力出版社 2023
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中文图书5.游戏设计入门:从创意策划到工程实践 TP311.5/332
馆藏复本:2
可借复本:2 李红松,马明阳,梅浩楠著
人民邮电出版社 2025
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中文图书6.计算机网络安全与软件设计 TP393.08/401
馆藏复本:2
可借复本:2 祝旭,王海涛,张伟著
中国纺织出版社 2018
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中文图书7.医用仪器软件设计:基于PyQt5 TH77/3
馆藏复本:2
可借复本:2 汪天富,付玲主编
电子工业出版社 2024
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中文图书8.架构师启示录:知识模型、落地方法与思维模式:knowledge model, implementation approach, and thinking... TP311.5/308
馆藏复本:2
可借复本:2 灵犀著
机械工业出版社 2024
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中文图书9.数字化时代的软件架构:设计与分析 TP311.1/290
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)阿瑟·M. 兰格(Arthur M. Langer)著
机械工业出版社 2024
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中文图书10.设计原本:计算机科学巨匠Frederick P. Brooks的反思 TP311.5/305
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)小弗雷德里克·布鲁克斯(Frederick P. Brooks, Jr.)著
清华大学出版社 2024
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中文图书11.大话架构思维:从经典到前沿 TP311.5/302
馆藏复本:2
可借复本:2 由维昭编著
清华大学出版社 2025
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中文图书12.游戏概念设计 TP311.5/291
馆藏复本:2
可借复本:2 谢琦琦,张怡婷编著
西南大学出版社 2024
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中文图书13.软件设计的要素:为什么概念对伟大的设计很重要:why concepts matter for great design TP311.5/294
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)丹尼尔·杰克逊(Daniel Jackson)著
浙江教育出版社 2024
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中文图书14.游戏设计中的世界观搭建 TP311.5/293
馆藏复本:2
可借复本:2 王一著
中国戏剧出版社 2025
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中文图书15.玩家心理学:神经科学、用户体验与游戏设计 TP311.5/292
馆藏复本:2
可借复本:2 (法)赛利亚·霍登特(Celia Hodent)著
机械工业出版社 2023
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中文图书16.软件架构指标:度量软件系统的性能和架构质量 TP311.5/290
馆藏复本:2
可借复本:2 (意)克里斯蒂安·西塞里(Christian Ciceri)[等]著
机械工业出版社 2024
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中文图书17.软件设计的哲学 TP311.1/271
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)约翰·奥斯特豪特(John Ousterhout)著
人民邮电出版社 2024
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中文图书18.整洁架构之道:a craftsman's guide to software structure and design TP311.5/287
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)罗伯特·C.马丁(Robert C.Martin)著
机械工业出版社 2024
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中文图书19.软件架构设计实践:基于SSM框架 TP311.5/286
馆藏复本:2
可借复本:2 姚登举[等]编著
电子工业出版社 2024
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中文图书20.游戏设计艺术:纪念版
馆藏复本:0
可借复本:0 (美)Jesse Schell著
电子工业出版社 2024
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