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中文图书1.3D游戏开发大全.高级篇 TP391.41/1239
馆藏复本:5
可借复本:3 (加)Kenneth C. Finney著
清华大学出版社 2007
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中文图书2.AI游戏引擎程序设计 TP311.52/49
馆藏复本:5
可借复本:3 (美)施瓦布(Brian Schwab)著
清华大学出版社 2007
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中文图书3.游戏测试精通 TP311.5/63
馆藏复本:5
可借复本:3 (美)Charles P. Schultz, Robert Bryant, Tim Langdell著
清华大学出版社 2007
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中文图书4.精通C#游戏编程 TP312C/365
馆藏复本:5
可借复本:3 (英)Daniel Schuller著
清华大学出版社 2012
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中文图书5.游戏美术:2D艺术与3D建模 TP391.41/815
馆藏复本:4
可借复本:3 (美) 弗朗松(David Franson)著
清华大学出版社 2006
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中文图书6.Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略 TP317.6/4
馆藏复本:5
可借复本:3 (美)Sue Blackman著
清华大学出版社 2015
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