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检索到 6 条 丛书名=游戏开发经典丛书 的结果    

 


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  1. 中文图书1.3D游戏开发大全.高级篇 TP391.41/1239

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (加)Kenneth C. Finney著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.AI游戏引擎程序设计 TP311.52/49

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (美)施瓦布(Brian Schwab)著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏测试精通 TP311.5/63

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (美)Charles P. Schultz, Robert Bryant, Tim Langdell著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.精通C#游戏编程 TP312C/365

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (英)Daniel Schuller著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏美术:2D艺术与3D建模 TP391.41/815

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    (美) 弗朗松(David Franson)著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略 TP317.6/4

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (美)Sue Blackman著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏


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