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检索到 5 条 丛书名=游戏设计与开发 的结果    

 


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  1. 中文图书1.游戏编程入门 TP317.6/97

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Jonathan S. Harbour著
    人民邮电出版社 2015
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  2. 中文图书2.Windows游戏编程大师技巧 TP311.1/232

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.精通游戏测试 TP311.55/57

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著
    人民邮电出版社 2022
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  4. 中文图书4.精通Unreal游戏引擎

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (英) Ryan Shah著
    人民邮电出版社 2015.12
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP391.414/133:1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    程东哲著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏


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