-
中文图书1.游戏编程入门 TP317.6/97
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Jonathan S. Harbour著
人民邮电出版社 2015
(0) 馆藏 -
中文图书2.Windows游戏编程大师技巧 TP311.1/232
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Andre LaMothe著
人民邮电出版社 2012
(0) 馆藏 -
中文图书3.精通游戏测试 TP311.55/57
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著
人民邮电出版社 2022
(0) 馆藏 -
中文图书4.精通Unreal游戏引擎
馆藏复本:0
可借复本:0 (英) Ryan Shah著
人民邮电出版社 2015.12
(0) 馆藏 -
中文图书5.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP391.414/133:1
馆藏复本:3
可借复本:2 程东哲著
人民邮电出版社 2020
(0) 馆藏