广东职业技术学院图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录

检索到 22 条 题名=游戏设计 的结果    

 


所有图书 可借图书

上一页 1 / 2  下一页 到第
  1. 中文图书1.游戏编程入门 TP317.6/97

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Jonathan S. Harbour著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.体验引擎:游戏设计全景探秘:a guide to engineering experiences TP317.6/98

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    Tynan Sylvester著
    电子工业出版社 2015
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.精通游戏测试 TP311.55/57

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著
    人民邮电出版社 2022
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games.第2版 TP311.5/242

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Tracy Fullerton著
    电子工业出版社 2022
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Windows游戏编程大师技巧 TP311.1/232

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏设计艺术:a book of lenses.2版

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (美)Jesse Schell著
    电子工业出版社 2021.05
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏设计概论

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    姚晓光,田少煦,梁冰主编
    清华大学出版社 2018
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.精通Unreal游戏引擎

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (英) Ryan Shah著
    人民邮电出版社 2015.12
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程 TP317.6/89

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    马遥编著
    电子工业出版社 2021.11
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.游戏设计技术

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著
    中国环境科学出版社 2004
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players TP317.6/68

    馆藏复本:4
    可借复本:2
    (美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.游戏设计:筑梦之路·万物肇始 TP317.6/60

    馆藏复本:4
    可借复本:2
    网易互动娱乐事业群编著
    清华大学出版社 2020
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C# TP317.6/55

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美)Jeremy Gibson Bond著
    电子工业出版社 2020
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.游戏设计进阶:一种系统方法:a systems approach TP317.6/53

    馆藏复本:4
    可借复本:2
    (美)Michael Sellers著
    电子工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP391.414/133:1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    程东哲著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.游戏设计:深层设计思想与技巧 TP317.6/29

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    徐炜泓著
    电子工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.游戏设计概论.5版 TP311.5/64=5

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    胡昭民,吴灿铭著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.玩家思维:游戏设计师的自我修养 TP311.5/118

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    邪让多杰著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games TP311.5/119

    馆藏复本:3
    可借复本:1
    (美)Tracy Fullerton著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.游戏设计与制作 TP391.414/32

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    欧君才, 何松泽主编
    北京航空航天大学出版社 2014
    (0) 馆藏

上一页 1 / 2  下一页 到第

返回顶部