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中文图书1.游戏编程入门 TP317.6/97
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Jonathan S. Harbour著
人民邮电出版社 2015
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中文图书2.Windows游戏编程大师技巧 TP311.1/232
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Andre LaMothe著
人民邮电出版社 2012
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中文图书3.精通游戏测试 TP311.55/57
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著
人民邮电出版社 2022
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中文图书4.游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程 TP317.6/89
馆藏复本:3
可借复本:3 马遥编著
电子工业出版社 2021.11
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中文图书5.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP391.414/133:1
馆藏复本:3
可借复本:2 程东哲著
人民邮电出版社 2020
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