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中文图书1.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games.第2版 TP311.5/242
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Tracy Fullerton著
电子工业出版社 2022
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中文图书2.游戏感:游戏操控感和体验设计指南:a game designer's guide to virtual sensation TP317.61/6
馆藏复本:3
可借复本:2 (美)史蒂夫·斯温克(Steve Swink)著
电子工业出版社 2020
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中文图书3.必玩!:77款激发游戏设计师创造力的游戏:innovative games every game designer needs to play TP317.6/70
馆藏复本:4
可借复本:2 (美)Zack Hiwiller著
电子工业出版社 2020
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中文图书4.游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players TP317.6/68
馆藏复本:4
可借复本:2 (美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著
人民邮电出版社 2020
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中文图书5.游戏设计:筑梦之路·万物肇始 TP317.6/60
馆藏复本:4
可借复本:2 网易互动娱乐事业群编著
清华大学出版社 2020
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中文图书6.游戏设计:深层设计思想与技巧 TP317.6/29
馆藏复本:5
可借复本:3 徐炜泓著
电子工业出版社 2018
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中文图书7.游戏设计概论.5版 TP311.5/64=5
馆藏复本:5
可借复本:3 胡昭民,吴灿铭著
清华大学出版社 2017
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中文图书8.游巧妙设计探秘 TP311.5/120
馆藏复本:5
可借复本:3 (美)Anna Anthropy,(美)Naomi Clark著
电子工业出版社 2016
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中文图书9.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games TP311.5/119
馆藏复本:3
可借复本:1 (美)Tracy Fullerton著
电子工业出版社 2016
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