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中文图书1.游戏玩家 I561.45/853
馆藏复本:4
可借复本:4 (英) 伊恩·M. 班克斯著
新星出版社 2022
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中文图书2.A类人才:从组织社会到网络社会的人才法则:rules for new talent in network society C961/17
馆藏复本:4
可借复本:4 秦弋, 刘东畅, 窦凯著
电子工业出版社 2022
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中文图书3.游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players TP317.6/68
馆藏复本:4
可借复本:2 (美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著
人民邮电出版社 2020
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中文图书4.打造爆款:为个体进行商业赋能:the story of sports and money, and the visionaries who fought to crea... G80-052/1
馆藏复本:4
可借复本:2 (美)马修·福特曼(Matthew Futterman)著
中国友谊出版公司 2019
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中文图书5.玩家 I247.56/205
馆藏复本:5
可借复本:3 夜×[著]
四川文艺出版社 2017
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中文图书6.双面经理人:职场经理人的6堂必修课 F272.91/56
馆藏复本:5
可借复本:2 菲利普·欧格(Philip Augar),乔伊·帕玛(Joy Palmer)著
中国商业出版社 2004
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中文图书7.另一方玩家 I712.45/316
馆藏复本:5
可借复本:3 (美) 埃勒里·奎因著
化学工业出版社 2015
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