-
中文图书1.游戏设计入门:理解玩家思维:game design essentials and the art of understanding your players TP317.6/68
馆藏复本:4
可借复本:2 (美)扎克·海维勒(Zack Hiwiller)著
人民邮电出版社 2020
(0) 馆藏 -
中文图书2.打造爆款:为个体进行商业赋能:the story of sports and money, and the visionaries who fought to crea... G80-052/1
馆藏复本:4
可借复本:2 (美)马修·福特曼(Matthew Futterman)著
中国友谊出版公司 2019
(0) 馆藏 -
中文图书3.玩家 I247.56/205
馆藏复本:5
可借复本:3 夜×[著]
四川文艺出版社 2017
(0) 馆藏