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- 010 __ |a 978-7-115-43947-5 |d CNY69.00
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- 200 1_ |a Lua游戏AI开发指南 |A Lua You Xi Ai Kai Fa Zhi Nan |9 Lua you xi AI kai fa zhi nan |b 专著 |f (美)David Young著 |g 王磊译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017
- 215 __ |a 304页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 由英国Packet Publishing公司授权出版
- 312 __ |a 封面英文题名:Learning game AI programming with Lua
- 330 __ |a 本书通过把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具来编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识体控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。
- 510 1_ |a Learning game AI programming with Lua |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |j 指南
- 690 __ |a TP317.6-62 |v 5
- 701 _0 |c (美) |a 杨 |A Yang |9 yang |c (Young, David) |4 著
- 702 _0 |a 王磊 |A Wang Lei |9 wang lei |4 译
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20170622
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/14