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- 010 __ |a 978-7-121-36377-1 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20190524d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity VR虚拟现实完全自学教程 |9 Unity VR xu ni xian shi wan quan zi xue jiao cheng |b 专著 |f 邵伟,李晔编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a 10,244页 |c 图,照片 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共16章,全面讲述了在制作VR应用程序的过程中所必备的软/硬件知识。硬件层面以HTC VIVE为主要硬件平台,同时介绍了两款配合其使用的外部设备——VIVE追踪器和Leap Motion;软件层面以制作VR应用程序的核心工作流程为主线,以Unity为游戏引擎,从VR交互原则、材质、UI、编程开发、调试优化等方面逐步展开介绍各工作环节的主要内容。
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 邵伟 |9 shao wei |4 编著
- 701 _0 |a 李晔 |9 li ye |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20210703
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