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- 100 __ |a 20210208d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 用户体验 |9 yong hu ti yan |b 专著 |e 筑梦之路·上善若水 |f 网易互动娱乐事业群编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a 348页 |c 彩图 |d 29cm
- 225 1_ |a 网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书 |v 05
- 312 __ |a 封面英文题名:User experience
- 330 __ |a 本书聚焦在体验设计和用户研究两个维度,用8篇(共计33章)的篇幅将面向新人培训的知识体系进行了重塑和整理。前半部分从设计的内涵、外延、检验三部分进行了叙述,后半部分呈现了游戏用户研究的基础流程、方法与技术支持。
- 510 1_ |a User experience |z eng
- 517 1_ |a 筑梦之路·上善若水 |9 zhu meng zhi lu·shang shan ruo shui
- 711 02 |a 网易互动娱乐事业群 |A wang yi hu dong yu le shi ye qun |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20210629
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