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- 010 __ |a 978-7-121-41932-4 |d CNY55.00
- 035 __ |a (A100000NLC)011624333
- 049 __ |a A100000NLC |b UCS01010945141 |c 011624333 |d NLC01
- 100 __ |a 20220216e20222021em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity3D+SteamVR虚拟现实应用 |A Unity3D+SteamVR xu ni xian shi ying yong |b 专著 |e HTC Vive开发实践 |f 喻春阳,马新编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021 |h 2022重印
- 215 __ |a 256页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书包含5章,第1章为绪论,介绍虚拟现实的开发平台。第2章为SteamVR官方案例,包括如何实现一些常用的VR交互。第3章为初级:实例实战,介绍使用HTC Vive手柄进行移动操作和可交互物体的抓取操作。第4章为高级:项目实战,介绍手枪对象的拾取、放下等操作。第5章为综合项目实战,完成VR驾驶员更换汽车轮胎的综合项目。
- 517 1_ |a HTC Vive开发实践 |A HTC Vive kai fa shi jian
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 喻春阳 |A yu chun yang |4 编著
- 701 _0 |a 马新 |A ma xin |4 编著
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20220525
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/120