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- 200 1_ |a Maya建模从入门到实践 |9 Maya jian mo cong ru men dao shi jian |b 专著 |e 新形态版 |f 周京来著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025
- 215 __ |a 234页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材 水木书荟 全彩印刷
- 330 __ |a 本书从Maya软件的基础操作和基础建模开始讲起,从入门到实践,融入作者十多年的企业项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,将建模技术的理论知识和真实企业三维建模的实践案例紧密结合。全书通过9个综合建模案例详细讲解Maya建模应用的思路、方法和技巧,案例涵盖基础建模、道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模6大建模应用类型,为读者全面剖析游戏道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模的制作,力求让读者能够快速将所学内容运用到实际工作中。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 周京来 |9 zhou jing lai |f (1985-) |3 UCS10001572133 |4 著
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