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- 010 __ |a 978-7-122-43300-8 |d CNY79.80
- 092 __ |b CIP-36511A8BFDD840B79A4B890FC400BD8A
- 100 __ |a 20230817d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 文创产品设计开发与实践 |A wen chuang chan pin she ji kai fa yu shi jian |d = Design, development and practice of cultural and creative products |f 周睿, 费凌峰, 高森孟著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 化学工业出版社 |d 2023.8
- 215 __ |a 206页 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 300 __ |a 天府文化研究院2022年天府文化研究与文创课题“建设世界文化名城视域下的天府文创产品开发研究”(项目编号TYB202202)
- 314 __ |a 周睿, 四川泸州人, 西华大学美术与设计学院教授。西华大学教学名师、硕士研究生导师、美术与设计学院学术委员会主任; 第十三批四川省学术和技术带头人后备人选; 教育部学位中心评审专家。费凌峰, 四川宜宾人, 成都东软学院教师、工程师。入选文化和旅游部万名英才计划“双师型”人才; 四川旅游商品与装备协会智库专家; 中国用户体验专业协会 (UXPA) 西南分会委员。高森孟, 河南焦作人, 四川旅游学院艺术学院教师。主持厅级项目2项。曾在成都文旅集团工作两年, 于品牌文化部担任设计主管岗位。
- 320 __ |a 有书目 (第205-206页)
- 330 __ |a 本书对文创产品与旅游商品进行了区别和界定; 全面梳理分析了当前文创产品创新设计的主要路径, 包括形态、功能、材料、包装、纹饰、文化科技融合等; 围绕IP消费体验浪潮, 讲解了文创产品在IP挖掘与构建、设计与运用、叙事与体验等方面的开发方式。特别是针对文创产品设计的实操性需求, 提出了“全链路式”的文创产品设计流程, 串联了“创意一设计一制造一测试一上新一体验”开发实务的各个环节。
- 333 __ |a 本书适合作为对文创产品设计进行系统学习的本科生与研究生的教材, 也适合对文创产品抱有热爱和兴趣的读者阅读, 亦可作为文创行业相关从业者的参考书
- 510 1_ |a Design, development and practice of cultural and creative products |z eng
- 606 0_ |a 文化产品 |A wen hua chan pin |x 产品设计
- 606 0_ |a 文化产品 |A wen hua chan pin |x 产品开发
- 701 _0 |a 周睿 |A zhou rui |4 著
- 701 _0 |a 费凌峰 |A fei ling feng |4 著
- 701 _0 |a 高森孟 |A gao sen meng |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20230817