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- 010 __ |a 978-7-302-44784-9 |d CNY79.00
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- 100 __ |a 20170213d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x游戏实战指南 |9 cocos2d-xyou xi shi zhan zhi nan |b 专著 |d The practical developing guide for Cocos2d-x |f 李宁著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a 13,524页 |d 24cm
- 225 1_ |a 清华开发者书库 |9 qing hua kai fa zhe shu ku
- 330 __ |a 本书深入系统地讲解了Cocos2d x 3.10游戏开发的理论与实践,书中内容涵盖了Cocos2d x 3.x各方面的知识点与示例分析。包括如何搭建Cocos2d x的开发环境(iOS和Android平台)、Cocos2d x的工程结构、核心类和相关的API、标签、菜单、控件、本地化、事件处理机制、网络技术、动作、调度、绘图API、动画、存储技术、Sprite3D、瓦片地图、粒子系统、物理引擎、骨骼动画、Objective C、Swift、C++和Java交互的方式。
- 510 1_ |a Practical developing guide for Cocos2d-x |z eng
- 606 0_ |a 手机软件 |9 shou ji ruan jian |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 李宁 |9 li ning |c (软件) |4 著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20190404
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.67/10