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- 010 __ |a 978-7-115-60725-6 |d CNY69.80
- 100 __ |a 20230413d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cinema 4D三维设计应用教程 |A Cinema4D san wei she ji ying yong jiao cheng |e 微课版 |f 刘振民, 张振平主编
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2023
- 215 __ |a 316页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 职业教育数字媒体应用人才培养系列教材 |A zhi ye jiao yu shu zi mei ti ying yong ren cai pei yang xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇, 内容包括初识Cinema 4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇, 内容包括Cinema 4D在各个领域中的应用, 包括海报设计、电商设计、UI设计、场景设计、游戏设计和动画设计。本书包含大量的课堂案例, 且每个课堂案例都配以详细党的操作步骤。
- 410 _0 |1 2001 |a 职业教育数字媒体应用人才培养系列教材
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等职业教育 |j 教材
- 701 _0 |a 刘振民 |A liu zhen min |4 主编
- 701 _0 |a 张振平 |A zhang zhen ping |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20230413
- 905 __ |a GDPTC |d TP391.414/212