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- 010 __ |a 978-7-106-05530-1 |d CNY98.00
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- 200 1_ |a 虚拟空间艺术 |9 xu ni kong jian yi shu |b 专著 |f 周戭著
- 210 __ |a 北京 |c 中国电影出版社 |d 2024
- 215 __ |a 323页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书从不同艺术媒介创作中的空间和时间问题对比分析展开,结合虚拟现实、增强现实、混合现实、LED屏虚拟拍摄、光雕塑投影、建筑投影、沉浸式互动剧场、生成式人工智能影像(AIGC)等多种创作形态的国内外案例分析,其研究领域涵盖了当代艺术创作、文旅景观、文物展陈、互动展演、当代艺术教育等。本书通过理论梳理与实例分析,探索艺术与科技相互融合下,从传统银幕空间之外的沉浸式影像空间的时空内在逻辑和结构方式中挖掘和探寻沉浸式虚拟空间与物质现实空间、人类心理空间及社会思想空间的有机互动体系。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |x 应用 |x 艺术 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 周戭 |9 zhou yan |4 著