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- 010 __ |a 978-7-115-50909-3 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20190527d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 竞技游戏设计实战指南 |9 jing ji you xi she ji shi zhan zhi nan |b 专著 |e MOBA+RTS+TCG+FPS |f 程弢编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 256页 |c 图,照片 |d 24cm
- 330 __ |a 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
- 606 0_ |a 游戏程序 |9 you xi cheng xu |x 程序设计 |j 指南
- 701 _0 |a 程弢 |9 cheng tao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20200617
- 905 __ |a GDPTC |d TP311.5/153