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- 010 __ |a 978-7-5682-6392-4 |d CNY75.00
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- 100 __ |a 20181122d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D VR/AR程序开发设计 |9 Unity 3D VR/AR cheng xu kai fa she ji |b 专著 |f 李智艺,李楠主编
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社有限责任公司 |d 2018
- 215 __ |a 164页 |c 图 |d 29cm
- 330 __ |a 本书共分16章,主要内容包括:认识Unity引擎,Unity开发案例介绍,软件安装,Unity编辑器,创建基本的3D游戏场景,资源导入导出流程,游戏对象、组件和Prefabs,Mecanim动画系统,物理系统,Unity脚本开发基础,输入与控制,UGUI开发,跨平台发布,赛车游戏项目实战等。
- 606 0_ |a 游戏程序 |9 you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 李智艺 |9 li zhi yi |4 主编
- 701 _0 |a 李楠 |9 li nan |4 主编
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20190410
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/26