机读格式显示(MARC)
- 000 01490nam0 2200277 450
- 010 __ |a 978-7-5203-7590-0 |d CNY158.00
- 100 __ |a 20201229d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 新媒体与日本动漫文化传播 |A xin mei ti yu ri ben dong man wen hua chuan bo |f 方亭著
- 210 __ |a 北京 |c 中国社会科学出版社 |d 2020.12
- 215 __ |a 435页 |c 图 |d 24cm
- 300 __ |a 本著作获“西安石油大学优秀学术著作出版基金资助”; 获国家社科基金项目《新媒体时代日本动漫文化传播研究》(13XXW011) 资助; 获西安石油大学青年科研创新团队计划 (2019QNKYCXTD222) 资助
- 314 __ |a 方亭 (1982-), 毕业于华中师范大学, 文学博士, 副教授, 硕士生导师, 陕西省高校青年杰出人才, 主要研究方向为新媒体与青年亚文化、文化产业。
- 320 __ |a 有书目 (第357-372页)
- 330 __ |a 本书从新媒体时代日本动漫文化全球传播的现象出发, 遵循文化何为、传播何在、产业何立的思路。内容生产是核心, 动漫文化编从日本漫画缘起、动画溯源以及个案研究切入分析动漫“是什么”; 平台搭建是关键, 动漫传播编从传播话语系统、平台注入、受众解析与效果反馈阐释其“为什么”能够实现全球化传播与二次元用户聚集; 产业启示是进路, 动漫产业编建立在对日、美、韩三大动漫强国的解读之后, 重点论证中国动漫产业该“怎么做”。
- 606 0_ |a 动画片 |A dong hua pian |x 中日关系 |x 文化传播 |x 研究
- 606 0_ |a 动画片 |A dong hua pian |x 研究 |y 日本
- 701 _0 |a 方亭, |A fang ting |f 1982- |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20201229