机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-5514-2084-6 |d CNY26.00
- 049 __ |a A330000ZJL |b UCS01008932590 |c 3331945
- 100 __ |a 20180122d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 边玩边学Scratch |9 bian wan bian xue Scratch |i 趣味游戏设计之猫咪侠历险记 |b 专著 |f 刘金鹏,裘炯涛编著
- 210 __ |a 杭州 |c 浙江摄影出版社 |d 2018
- 215 __ |a 131页 |c 彩图 |d 21cm
- 300 __ |a 基于Scratch 2.0编写
- 330 __ |a 本书从编写到设计都力争从孩子的角度出发,充分释放孩子喜欢冒险的天性,以孩子最喜欢的情境生活化方式去学习和创意,保护他们的好奇心和想象力,让孩子更像孩子。
- 606 0_ |a 软件工具 |9 ruan jian gong ju |x 程序设计 |x 基本知识
- 610 0_ |a Scratch |9 Scratch
- 701 _0 |a 刘金鹏 |9 liu jin peng |c (基础教育) |4 编著
- 701 _0 |a 裘炯涛 |9 qiu jiong tao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20190819
- 905 __ |a GDPTC |d TP311.561/86