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- 010 __ |a 978-7-111-71078-3 |d CNY99.00
- 035 __ |a (A100000NLC)012119225
- 049 __ |a A100000NLC |b UCS01011658305 |c 012119225 |d NLC01
- 100 __ |a 20230114d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 玩家心理学 |9 wan jia xin li xue |b 专著 |e 神经科学、用户体验与游戏设计 |f (法)赛利亚·霍登特(Celia Hodent)著 |g 孙静译
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2023
- 215 __ |a 14,273页 |c 彩图(20页) |d 23cm
- 305 __ |a Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版 据原书第15版译出
- 312 __ |a 封面英文题名:The gamer's brain: how neuroscince and UX can impact video game design
- 330 __ |a 本书从感知、记忆、注意力、动机、情感、学习原则等心理学概念出发,讨论了游戏设计中的相关注意事项,并以此为基础建构了颇具创新性的游戏用户体验框架,为游戏研发者和游戏研究者提供了有效的参考。
- 510 1_ |a Gamer's brain |e how neuroscince and UX can impact video game design |z eng
- 517 1_ |a 神经科学、用户体验与游戏设计 |9 shen jing ke xue 、 yong hu ti yan yu you xi she ji
- 606 0_ |a 游戏 |9 You Xi |x 软件设计 |x 应用心理学
- 690 __ |a TP311.5-05 |v 5
- 701 _0 |c (法) |a 霍登特 |9 huo deng te |c (Hodent, Celia) |4 著
- 702 _0 |a 孙静 |9 sun jing |4 译
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20230203
- 905 __ |a GDPTC |d TP311.5/292
- 910 __ |a A100000NLC |l NLC01 |n 012119225 |z 2