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- 010 __ |a 978-7-121-35515-8 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20190329d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D完全自学教程 |9 Unity 3D wan quan zi xue jiao cheng |b 专著 |f 马遥,陈虹松,林凡超编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a 16,366页 |c 图,照片 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共13章,第1-3章为基础知识部分,主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4-11章主要介绍Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可以掌握高级的开发技术并解决实际问题。第12-13章是两个有代表性的Unity游戏示例,一个是3D跑酷游戏,另一个是2D的弹球游戏,综合展示了Unity的大部分功能。
- 606 0_ |a 游戏程序 |9 you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 马遥 |9 ma yao |4 编著
- 701 _0 |a 陈虹松 |9 chen hong song |4 编著
- 701 _0 |a 林凡超 |9 lin fan chao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20190830
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/35