机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-64777-5 |d CNY76.00
- 092 __ |b CIP-6F6DF90E9C014447AAEFCC7C427DB44A
- 100 __ |a 20240104d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity技术与项目实战 |A Unity ji shu yu xiang mu shi zhan |e 微课版 |f 范丽亚, 谢平主编 |j 杨鑫, 梁金栋, 马介渊等副主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2023.12
- 215 __ |a xi, 218页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a 虚拟现实技术专业新形态教材 |A xu ni xian shi ji shu zhuan ye xin xing tai jiao cai
- 330 __ |a 本书共7章, 第1章是Unity操作基础, 第2章至第7章是Unity核心技术模块知识点讲解+案例实战, 包括动画系统、天空盒、地形、模型、物理系统和UI系统。全书以“滚雪球”的方式, 从创建一个新项目开始, 逐渐添加项目的各个功能模块, 到完成全部开发流程打包导出, 形成一个相对完整的项目作品。各模块知识点和开发案例前后承接, 目的是实现以点带面、从线到片、点面结合的立体化学习效果, 达到理论与实践紧密结合的目的。
- 333 __ |a 本书适合作为高等院校虚拟现实、计算机科学与技术、软件工程、视觉设计与艺术、动漫设计、数字媒体等专业教材
- 410 _0 |1 2001 |a 虚拟现实技术专业新形态教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 范丽亚 |A fan li ya |4 主编
- 701 _0 |a 谢平 |A xie ping |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20240104