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- 010 __ |a 978-7-302-16098-4 |d CNY48.00
- 100 __ |a 20080709d em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏测试精通 |9 you xi ce shi jing tong |f (美)Charles P. Schultz, Robert Bryant, Tim Langdell著 |g 周学毛, 易卫, 李伟荣等译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2007
- 300 __ |a 并列题名:Game testing all in one
- 305 __ |a 本书由汤姆森学习出版集团授权出版
- 312 __ |a 封面英文题名:Game testing all in one
- 330 __ |a 本书分为游戏测试简介、游戏制作、测试基础、测试技术和更有效的测试五部分内容,主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面覆盖了游戏测试的基本知识,包括游戏中设计的人工智能、表现模式和碰撞。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 510 1_ |a Game testing all in one |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |x 应用软件 |x 测试技术
- 701 _0 |c (美) |a 舒尔茨 |9 shu er ci |c (Schultz, Charles P.) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 布赖恩特 |9 bu lai en te |c (Bryant, Robert) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 朗德尔 |9 lang de er |c (Langdell ,Tim) |4 著
- 702 _0 |a 周学毛 |9 zhou xue mao |4 译
- 702 _0 |a 易卫 |9 yi wei |4 译
- 702 _0 |a 李伟荣 |9 li wei rong |4 译
- 801 _0 |a CN |b SFT |c 20080709
- 905 __ |a GDPTC |d TP311.5/63
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