机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-302-65254-0 |d CNY58.00
- 049 __ |a O360102HST |b UCS01012533782 |c 012533782
- 100 __ |a 20240514d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a XR应用开发实战 |A XR ying yong kai fa shi zhan |b 专著 |e 基于Unity和GSXR |f 程明智,崔芳,张佳宁主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 198页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 面向虚拟现实技术能力提升新形态系列教材
- 330 __ |a 本书共分为6个项目,首先,概述了基于Unity和GSXR搭建XR应用框架的方法;其次,分别对实现GSXR项目中对象交互和手势交互进行了详细介绍;最后,通过3个综合实践项目——元宇宙视频播放器、虚拟化学实验室和火把节民俗VR体验之TorchFestival,对本书知识点进行综合训练。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi |j 教材
- 701 _0 |a 程明智 |A cheng ming zhi |4 主编
- 701 _0 |a 崔芳 |A cui fang |4 主编
- 701 _0 |a 张佳宁 |A zhang jia ning |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20240514
- 801 _2 |a CN |b O360102HST |c 20240605
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20240627
- 905 __ |a GDPTC |d TP391.98/106