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- 010 __ |a 978-7-302-59073-6 |d CNY29.80
- 100 __ |a 20211213d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 增强现实技术与应用 |A zeng qiang xian shi ji shu yu ying yong |f 郭诗辉 ... [等] 编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2021.12
- 215 __ |a x, 125页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等学校软件工程专业系列教材 |A gao deng xue xiao ruan jian gong cheng zhuan ye xi lie jiao cai
- 300 __ |a 教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会 软件工程专业推荐教材
- 304 __ |a 题名页题:郭诗辉, 潘俊君, 王希海, 廖明宏编著
- 330 __ |a 本书在全面介绍增强现实等基本知识的基础上, 着重介绍增强现实系统对真实环境的感知, 与用户的多模态交互以及多人协同条件下的增强现实应用。本书同时配套有实践教材, 帮助读者更好地熟悉增强现实应用的开发。全书共分10章: 第1章简单介绍增强现实技术以及其在不同行业的应用; 第2~4章讨论增强现实系统如何感知并且理解真实世界, 着重讨论增强现实系统的空间感知、位置感知和环境理解过程中的关键技术; 第5~7章讨论增强现实系统如何与用户交互, 既包括用户向增强现实系统输入信号, 也包括增强现实系统向用户提供反馈; 第8章介绍如何实现多人协同的增强现实系统; 第9章介绍典型的增强现实系统架构, 帮助读者了解如何搭建一个成熟的增强现实应用; 第10章讨论了增强现实技术的未来发展。
- 333 __ |a 本书适合作为高等院校计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术等专业高年级本科生、研究生的教材, 同时可供希望对增强现实、虚拟现实等增进了解的广大开发人员、科技工作者和研究人员参考
- 410 _0 |1 2001 |a 高等学校软件工程专业系列教材
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 郭诗辉 |A guo shi hui |4 编著
- 701 _0 |a 潘俊君 |A pan jun jun |4 编著
- 701 _0 |a 王希海 |A wang xi hai |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20211213
- 905 __ |a GDPTC |d TP391.98/47