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- 000 01449nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-111-73872-5 |d CNY129.00
- 100 __ |a 20231220d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 沉浸式3D体验设计 |A chen jin shi 3D ti yan she ji |b 专著 |d Designing immersive 3D experiences: a designer's guide to creating realistic 3D experiences for extended reality |f (美)蕾妮·史蒂文斯(Renee Stevens)著 |g 王晓雷,刘嘉凝译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2024.01
- 215 __ |a 12,271页 |c 图,彩照 |d 24cm
- 225 1_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 305 __ |a Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版
- 330 __ |a 本书首先介绍了XR和沉浸式3D体验设计的基础知识,以及它们是如何发展的;然后探索了核心概念和技术,包括人机交互、空间计算、投影映射和头戴式显示器。
- 333 __ |a 本书适用于游戏程序开发与设计人员
- 510 1_ |a Designing immersive 3D experiences: a designer's guide to creating realistic 3D experiences for extended reality |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 史蒂文斯 |A shi di wen si |c (女,Stevens, Renee) |4 著
- 702 _0 |a 王晓雷 |A wang xiao lei |4 译
- 702 _0 |a 刘嘉凝 |A liu jia ning |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20241221
- 905 __ |a GDPTC |d TP311.5/283