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- 010 __ |a 978-7-5575-3916-0 |d CNY38.00
- 100 __ |a 20190402d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR动画短片创作 |A VR dong hua duan pian chuang zuo |f 纪元元著
- 210 __ |a 长春 |c 吉林美术出版社 |d 2019.1
- 215 __ |a 132页 |c 图 |d 24cm
- 320 __ |a 有书目 (第129-132页)
- 330 __ |a 虚拟现实 (Virtual Reality), 简称VR, 是一种创建和体验虚拟世界的计算机系统。本书首先阐述新媒体下动画短片的发展, 然后从虚拟现实的产生于发展、概念与分类、特征、模块分析及制作过程几个方面概述虚拟现实技术, 全面分析虚拟现实对动画艺术创作的影响, 剖析虚拟现实动画的交互性设计, 探析虚拟现实视觉绘制系统技术, 最后, 探讨三维动画与虚拟现实技术的融合。
- 333 __ |a 本书可供VR动画短片创作从业人员、高校相关专业师生阅读参考
- 510 1_ |a Virtual Reality animation short film creation |z eng
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 应用 |x 动画片 |x 制作
- 701 _0 |a 纪元元 |A ji yuan yuan |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20190402
- 905 __ |a GDPTC |d J954/89