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- 200 1_ |a Unreal Engine 5从入门到精通 |A UnrealEngine5 cong ru men dao jing tong |f 左未编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社有限公司 |d 2023
- 215 __ |a 390页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书首先介绍了Unreal Engine 5引擎的基础知识和界面的相关组成, 让读者对Unreal Engine 5有个总体了解。然后按照制作游戏项目工作的流程编排内容, 通过精心安排到一个完整的实例贯穿全书。在学习完本书后, 就制作完成了一个大型综合项目。在制作该项目时, 会涉及到Unreal Engine 5开发中常用的模块和功能。具体内容包括蓝图的应用、编写游戏的基础逻辑、游戏UI的制作、游戏AI的开发、动画制作、C++开发等内容。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计
- 701 _0 |a 左未 |A zuo wei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20230616
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