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- 010 __ |a 978-7-121-45722-7 |d CNY89.80
- 100 __ |a 20230826d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏动漫人体结构&类人角色绘画造型技法 |A you xi dong man ren ti jie gou &lei ren jiao se hui hua zao xing ji fa |f (韩) 朴炯旭著 |g 胡梅丽译
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2023.7
- 215 __ |a 201页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 306 __ |a 本书简体中文版由 DigitalBooks (DJI BOOKS DESIGN STUDIO) 经AnyCraft-HUB Corp.,&Beijing Kareka ConsultationCenter授权电子工业出版社
- 314 __ |a 朴炯旭, 大型网络游戏《剑灵》角色设计总监/原画师毕业于东亚大学视觉设计专业, 任职于韩国互动娱乐软件公司NCsoft。
- 330 __ |a 本书分为四个章节从不同方面进行讲解, 超详细的基础知识, 分别从人物的素描关系、解剖学、透视、衣服的画法几个方面介绍如何提高绘画技巧。每个单独的部位都有从人物到不同类人角色的变形示范和解说。速写&设计的实操指南, 从日常动作到夸张的动作造型, 包含超详细的人物、类人角色的画法教程, 你能想象到的类人造型都在本书中呈现。海盗船长、小矮人、骷髅兵、半人马、乌鸦士兵、蜥蜴人等电影中常见角色的造型和表现手法, 精准描绘不同类人角色的动作和特征。
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 绘画技法
- 701 _0 |a 朴炯旭 |A piao jiong xu |4 著
- 702 _0 |a 胡梅丽 |A hu mei li |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20240920
- 905 __ |a GDPTC |d J218.7/408