机读格式显示(MARC)
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- 200 1_ |a 虚拟现实设计 |9 xu ni xian shi she ji |b 专著 |e Unity案例实战详解 |f 唐银,刘晓杰主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 226页 |c 彩图 |d 26cm
- 300 __ |a 浙江省高水平专业群建设项目系列教材 校企合作新形态教材 新形态教材 课程思政特色教材
- 330 __ |a 本书首先介绍了虚拟现实技术的基本概念和原理,为读者提供了深入了解虚拟现实世界的基础知识。接着,书中详细介绍了Unity引擎的基本用法和开发工具,以帮助读者快速上手虚拟现实开发资源。
- 517 1_ |a Unity案例实战详解 |9 Unity an li shi zhan xiang jie
- 606 0_ |a 虚拟现实 |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 唐银 |9 tang yin |4 主编
- 701 _0 |a 刘晓杰 |9 liu xiao jie |4 主编
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