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- 010 __ |a 978-7-302-42370-6 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20160518d2016 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 动漫产业分析与衍生品开发 |9 dong man chan ye fen xi yu yan sheng pin kai fa |d = Animation industry analysis and derivatives development |f 余春娜, 孔中编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a 189页 |c 彩图 |d 25cm
- 300 __ |a 普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材 |9 pu tong gao deng jiao yu dong hua lei zhuan ye “shi er wu ”gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书共分6章内容, 分别包括动漫产业化起源、新世纪动漫产业的发展变革、动漫产业的产业媒介、动漫产业衍生产品的基本概念等, 主要阐述了动漫产业从兴起到发展的全过程, 对动画、漫画的发展起源到变化扩展进行了综合的分析和思考。以时间为线索从新世纪动漫产业的发展变革入手, 对中西方动漫行业的发展状况进行全方位比较。以产业媒介为研究重点, 通过影院媒介、电视网络媒介、互联网媒介、纸媒介、数字互联网媒介在动漫产业发展过程中起的作用以及媒介之间的相互关系, 分析阐明了不同媒介的属性特征与不同发展历史时期的定位。书中对动画产业的衍生品开发则从起源到发展以及在传播过程中所形成的消费市场展开了细致的说明, 并且分析了消费人群对动漫衍生品的需求以及衍生品产业和社会其他行业渗透发展之间的关系, 对动漫行业产业化后的动漫产业的社会地位以及人员结构变化进行了分析和反思。最后回顾了中国动漫产业一路发展以来的挫折以及所获得的成果, 并且展望了中国动漫产业未来的发展前景。
- 333 __ |a 本书不仅适用于全国高等院校动画等相关专业的教师和学生, 还适用于从事动漫制作、影视制作等人员
- 510 1_ |a Animation industry analysis and derivatives development |z eng
- 606 0_ |a 动画片 |9 dong hua pian |x 产业发展 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 余春娜 |9 yu chun na |4 编著
- 701 _0 |a 孔中 |9 kong zhong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b FS801 |c 20160519
- 905 __ |a GDPTC |d J954/61
- 999 __ |A FS801.cqh |a 20160518 09:25:48 |M FS801.cqh |m 20160519 10:12:59 |C 012016000957 |U FS801.cqh |u 20160519 10:13:09