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- 010 __ |a 978-7-302-63407-2 |d CNY118.00
- 100 __ |a 20230720d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 2D游戏开发 |A Unity 2D you xi kai fa |b 专著 |f (美)弗兰茨·兰辛格(Franz Lanzinger)著 |g 周子衿译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2023.06
- 215 __ |a 10,388页 |c 图 |d 21cm
- 305 __ |a Taylor & Francis出版集团旗下, Routledge出版公司授权出版
- 312 __ |a 版权页英文题名:2D game development with unity
- 330 __ |a 本书重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,提供了充分的描述和解释,可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和Musescore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。
- 333 __ |a 本书适用于初学者和有志于开发出3A游戏大作的游戏开发者
- 510 1_ |a 2D game development with unity |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 兰辛格 |A lan xin ge |c (Lanzinger, Franz) |4 著
- 702 _0 |a 周子衿 |A zhou zi jin |c (女) |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20241220
- 905 __ |a GDPTC |d TP311.6/1