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- 010 __ |a 978-7-89394-196-2 |b 光盘
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- 200 1_ |a 网络游戏角色设计与制作实战 |9 wang luo you xi jue se she ji yu zhi zuo shi zhan |b 专著 |f 李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 298页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89394-196-2
- 330 __ |a 本书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。
- 606 0_ |a 互联网络 |x 游戏 |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |a 李瑞森 |9 li rui sen |4 编著
- 701 _0 |a 王星儒 |9 wang xing ru |4 编著
- 701 _0 |a 鲍艳宇 |9 bao yan yu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b FS801 |c 20161104
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